பழைய பாம்பு விளையாட்டு, கொடிகளுடன். ஆசியா போன்ற ஒரு கண்டத்தின் பெயர் வரும்: உன் பாம்பை அங்குள்ள கொடிகளுக்குச் செலுத்து, பாம்பு நீளும், நாட்டின் பெயர் தோன்றும். வேறு இடத்துக் கொடியைத் தின்றால் ஒரு இதயம் போகும், ஆனால் அந்த நாடு உண்மையில் எங்கே என்று தெரியும். களத்தில் சுவர்கள் இல்லை, மூன்று இதயங்கள், ஐந்து கொடிகளுக்கு ஒருமுறை கண்டம் மாறும். ஸ்வைப் செய், அம்புக்குறி விசைகள் அல்லது பொத்தான்களைப் பயன்படுத்து.
எந்த நாடு எந்தக் கண்டத்தில் உள்ளது, கொடிகளை விரைவாக அறிதல், நாட்டுப் பெயர்கள் (தின்ற ஒவ்வொரு கொடிக்கும் பெயர் வரும், தவறான கொடி அது உண்மையில் எங்கே என்று சொல்லும்); அத்துடன் விரைவான எதிர்வினை, செலுத்தும் திறன்.
மெதுவாகத் தொடங்கி, புள்ளிகள் கூடும்போது சற்றே வேகமாகும். சுவர்கள் இல்லை, அதனால் சிறு குழந்தைகள் ஓரத்தைத் தொட்டு வெளியேற மாட்டார்கள்.
ஒரு இதயம் போகும், பாம்பு சற்றுச் சுருங்கும், அந்த நாடு எந்தக் கண்டத்தில் உள்ளது என்று விளையாட்டு சொல்லும்.
இல்லை. பாம்பு கொடிகளைத் தின்கிறது அவ்வளவுதான்; தன் மேல் மோதினால் "ஆ!" என்கிறது.
சிறந்த புள்ளி இந்தச் சாதனத்தில் மட்டுமே இருக்கும். எதுவும் எங்கும் அனுப்பப்படாது.
ஆம்: அம்புக்குறி விசைகளால் செலுத்தலாம்.
ஆம், இலவசம்: பதிவு, உள்நுழைவு, பதிவிறக்கம் எதுவும் இல்லை; தனிப்பட்ட தகவல்களை ஒருபோதும் கேட்பதில்லை. கைபேசி, டேப்லெட், கணினி என எந்த உலாவியிலும் இயங்கும்.